Как выбрать вознаграждение и назначить цену балла

Команда Walvero · Опубликовано

Большинство программ лояльности проваливаются не потому, что выбрали плохое вознаграждение, а потому, что никто не посчитал, во сколько оно обходится. Этот текст - про тот самый расчёт.

Три формы вознаграждения

Карта прогресса (штампы) - просто и сразу понятно: девять кофе, десятый бесплатно. Работает там, где покупки частые и примерно одинаковые по сумме: кафе, барбершопы, автомойки.

Накопление баллов - балл за каждый манат. Справедливее, когда чеки разные: покупка на 5 ₼ не должна давать то же, что на 50 ₼. Подходит магазинам и продуктовым.

Уровни - бронзовый, серебряный, золотой - работают на средний чек: клиенту, которому до следующего уровня осталось немного, проще потратить чуть больше. Имеют смысл только при достаточно большой базе; четыре уровня на тридцать клиентов - это театр.

Сколько должен стоить балл

Вот ошибка, которую делают почти все: считать вознаграждение по цене продажи. На самом деле вам оно обходится в себестоимость.

Пример с иллюстративными цифрами: кофе продаётся за 5 ₼, себестоимость 1,5 ₼. Если десятый кофе бесплатный:

  • Клиент тратит 9 × 5 = 45 ₼, чтобы дойти до награды
  • Вам это стоит себестоимости одного кофе - 1,5 ₼
  • Реальная скидка: 1,5 / 45 = 3,3%

Клиент же воспринимает это как 10%, потому что один кофе из десяти бесплатный. Воспринимаемая ценность 10%, реальная стоимость 3,3% - и хорошая программа лояльности живёт именно в этом разрыве.

То же для баллов: если 1 ₼ даёт 1 балл, а 100 баллов - награду на 10 ₼, вы отдаёте 10% выручки. При марже 30% это треть маржи. Эту цифру нужно знать до решения, а не после.

Как выбрать порог

Слишком низкий порог превращает программу в скидку: клиент получает награду за покупку, которую и так делал, и поведение не меняется. Слишком высокий делает её невидимой - никто не доходит до конца, и про карту забывают.

Рабочее правило: ставьте порог в 1,5-2 раза выше естественной частоты визитов. Если клиент приходит четыре раза в месяц и вы хотите, чтобы награда зарабатывалась за месяц, шесть-восемь визитов - то, что нужно. Три - слишком легко, двадцать - недостижимо.

Порог можно менять потом - это одно из реальных преимуществ цифровой карты - но никогда не обесценивайте уже накопленные баллы задним числом. Это обнуляет доверие к программе за один ход.

Вознаграждения, которые дёшевы и ценно выглядят

Лучшее вознаграждение - с высокой маржой и ещё более высокой воспринимаемой ценностью.

Работает: напитки и десерты (низкая себестоимость, видимая цена), дополнительная услуга (мытьё головы в салоне, уборка салона на автомойке), проход без очереди или ранний доступ, небольшой брендированный предмет.

Не работает: денежная скидка - уходит прямо из маржи и не вызывает никаких эмоций; то, что и так дёшево, - не ощущается подарком; и награда, для получения которой нужна ещё одна покупка («при заказе от 10 ₼»), - клиент читает это как условие, а не как награду.

Одно правило: награда должна быть тем, что клиент и так покупает, на ступень выше. Дать любителю обычного кофе спешелти - и дешевле, чем кажется, и запоминается лучше скидки.

Когда программа обходится дороже, чем приносит

Этот раздел обычно не пишут, потому что он не продаёт. И всё же он лучше, чем решать вслепую.

Программа работает в минус в трёх случаях.

Награда достаётся тем, кто возвращался и так. Если постоянные приходят трижды в неделю и вы теперь их награждаете, вы платите за существующую привычку, а не за изменение поведения. Это чистый расход.

Порог слишком низкий. Разница между 3,3% и 10% целиком определяется порогом. Сделайте бесплатным каждый пятый кофе - и реальная ставка вырастет до 1,5 / 20 = 7,5%.

Награда - низкомаржинальный товар. Отдавать то, чья себестоимость составляет 70% от цены, - это почти денежная скидка.

Самая простая проверка: разделите месячную себестоимость выданных наград на месячную выручку от участников программы. Это и есть ваша реальная скидка. Знать эту цифру - и есть разница между управлением программой и надеждой.

Ограниченные по времени и сезонные акции

Постоянное правило начисления - скелет программы; временные акции заставляют её двигаться.

Надёжнее всего работает окно двойных баллов: в выбранные дни или часы баллы начисляются вдвойне. Его преимущество в том, что расходы растут только в это окно, а направить его можно туда, куда нужно: тихая среда, утренние часы, мёртвая неделя после праздников.

Два правила. Держите их короткими - специальное предложение длиннее недели становится новой нормой и перестаёт работать. И измеряйте результат: сравнивайте продажи в окне с теми же днями до него, иначе вы просто дали скидку тем, кто и так пришёл бы.

Два полных примера

Кафе. Средний чек 8 ₼; кофе продаётся за 5 ₼, себестоимость 1,5 ₼. Карта прогресса 9 + 1. Клиент приходит шесть раз в месяц и доходит до награды примерно за шесть недель. Реальная скидка 3,3%, воспринимаемая 10%. При 200 активных клиентах, зарабатывающих около четверти награды в месяц: 50 наград × 1,5 ₼ = 75 ₼ в месяц.

Магазин. Средний чек 25 ₼, маржа 30%. Баллы: 1 ₼ = 1 балл, 250 баллов - товар за 15 ₼ с себестоимостью 10,5 ₼. Клиент тратит 250 ₼, чтобы его получить: реальная ставка 10,5 / 250 = 4,2%, около 14% маржи. Приемлемо. Снизьте порог до 150 баллов - и ставка вырастет до 7%, забрав четверть маржи.

В обоих случаях арифметика простая. Дорого обходится именно то, что её не делают.